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矮脚蓝猫3800贵吗-矮脚蓝猫和高脚蓝猫哪个贵

矮脚蓝猫3800贵吗-矮脚蓝猫和高脚蓝猫哪个贵

没有卡尔的电魂就非常一半了,有卡尔的电魂是神,而电魂这样英雄副t太渣了,2、电魂与卡尔的组合

导读目录:
  • 矮脚蓝猫3800贵吗-矮脚蓝猫和高脚蓝猫哪个贵
  • 矮脚蓝猫2900贵吗
  • DOTA怎样入门我不想玩单机
  • 刀塔传奇敌法与电魂
  • 给我来个dotaimab模式的完美攻略
  • 水人团战中定位是什么怎么输出切入时机是什么时候
  • 矮脚蓝猫2900贵吗

    贵了。
    矮脚蓝猫价格由其猫的品相决定,越好看的越贵,普遍市场价格1600-2000元左右,所以2900买贵了。
    蓝猫早期中国人称之为英短蓝猫,学名应该称为英国短毛猫蓝色,是传统英国本地猫纯种版本,具有鲜明的矮胖的身体,密集的外衣和广阔的脸。“英国蓝”是最熟悉的彩色变种,一个坚实的蓝灰色的外衣和铜颜色的眼睛,但该品种也已在范围广泛的其他颜色和图案,此猫有“五短”,即:毛短、身材短、尾巴短、四肢短、耳朵短。

    DOTA怎样入门我不想玩单机

    我玩dota五年,个人感觉一个doter从新手到高手要注意以下两个个方面:
    第一、游戏定位。说简单点,就是你想从游戏里获得什么。首先我要告诉你,dota是五个人的游戏,任何一个顶级doter,最先追求的,是从游戏中获得团队配合的快感。这也是dota发展的趋势,记得当年V神一个人是如何的杀戮全世界,但是到他的dota生涯后期,也渐渐没落,不得不退出。究其原因,是因为个人追求大于团队的追求,任何一个顶级doter,无论你再怎么超神,而你的队伍总是面对失败,那你也是会与dota渐行渐远!
    第二、英雄选择。根据第一条,不难引申出第二条,就是一个新手应该选择什么样的英雄上手。虚空?巨魔?敌法?猴子?拍拍熊?我承认,这些英雄很能让你体会到dota的快感。问题是,你一个新手,30分钟的时候你能打到多少钱?作为一个猴子,30分钟你都打不出3800,你叫那些保你的队友情何以堪?更重要的一点,队友一般看到一个手选虚空,合成一个幽灵系带出门的虚空,基本上GG的可能性很大!最重要的一点是,这些英雄基本上都有具有全屏嘲讽的技能,你真的有信心在那个小小的地图上总是能避开对面的五个英雄而且还能打到不俗的金钱?还有就是我想补充一点,在vs,hf,zmr三大主流平台上的高等级房间,你要是第一选就选虚空之类的英雄,一般都会被视为对对手的藐视!
    那么,一个新手应该选取什么样的英雄呢?分三个阶段:第一阶段,酱油男(女),比如冰女,双头龙等等。这一类的英雄,只要你记得买鸡买眼,团战的时候把技能丢出去,任务就完成了,即使你连续死超鬼,30分钟还是一双假腿,队友也不会太责备你。当然,这是次要的,重要的是你将会在这个过程中学到什么。说这一类英雄是酱油角色,不代表你什么都不用做,因为他们基本上还有另外一个角色


    辅助ganker!你还要做的一点就是跟着你们队伍中的主力ganker一起去抓人,什么?你不知道什么事主力ganker?主力ganker就是gank节奏的带动者,例如:蓝猫,兽王,痛苦女王,屠夫,中单的火女、恶魔巫师,3

    11级的复仇之魂等。在这一过程中,你将学习到什么叫做dota的节奏!对!就是dota的节奏!这个才是所有菜鸟想准高手进阶的门槛!只要你能体会到了dota的节奏,作为一个后期farmer,你就能干感受到什么时候危险在慢慢靠近,什么时间该去什么地方打钱;作为一个ganker,你就会知道什么时间应该去什么样的地方抓什么样的人;作为一个辅助,你就能体会到什么时间你应该在什么样的地方去控制视野,去保护自己的主力farmer!
    第二阶段:好了,如果你已经打酱油50场以上了,并且在这个过程中对dota大部分英雄的技能和属性有了一定的了解,那么你就可以进行你的第二阶段---- farmer!对,你没有看错,就是farmer,我知道大部分高手会喷我,你怎么能叫一个大了50场的菜鸟去玩farmer?那我问你?难道你叫他去玩蓝猫,QOP,跳过去送死?你叫他用vs团战时换来对方的潮汐或者ES?至少,用一个farmer,他不会主动去找死!如果能够记得看小地图,随身携带TP,至少他不会给对方送钱,甚至他没准在三十分钟后给你带来意外的惊喜!在这个阶段,你所要攻克的一点就是补刀,这个没有速成的,可能需要一点反应和手指灵活度的天赋,但是绝大多数人还是需要苦练!
    第三阶段:主力ganker!这样的角色基本上是最能体会到dota快感的。前提是你的补刀功力够深厚,能够在前5-- 10分钟内积累到一点等级(靠反补)和经济(靠正补)上的优势,这样你才能去抓人!你蓝猫,女王10分钟一双草鞋,你敢跳进去杀人?你屠夫10分钟就裸鞋瓶,你敢在兵线不好或者认输劣势的情况下的时候去开腐蚀去强杀?其次你还要有出众的意识和节奏感,这些都是你在第一和第二阶段的积累,我想多数人有过自己一个屠夫满地图绕树林,就是找不到对方的人,或者说对方就像开图似的,你还没有过去就飞了。那么有两点要注意:一是你决定出发杀人时,不要从自己的兵线附近出发,因为对面有你的视野,而是尽量少走或者不走河道,因为大众化的水品阶层里眼镜一般都插在河道上。解决这个问题最好的办法就是TP!对,就是TP,他能让你神出鬼没的出现在对方的眼前,你甚至还可以淫荡一点,故意从河道走到一个边路,然后突然TP到另外一路杀人,这样,对方原来那一路的人不敢出来打钱升级,而另外一路的人在放心打钱的时候突然不知道什么情况就回泉水了。
    好了,对于一个新手来说,能做到这些就够了,一些更高端的东西,比如兵线的控制、视野的控制、团队的战术选择,这些都是靠多年的积累获得的,不是一朝一夕能够学到的。在低等级的房间也用不着。
    希望你能体会到dota的乐趣!

    刀塔传奇敌法与电魂

    随着版本的更新越来越多的英雄进入了玩家的眼睛,橙2电魂大家觉得如何呢?下面为大家带来橙2电魂优缺点分析,一起看看吧。

    主要是面向卡尔队,但是三星卡尔并不难获得,同时电魂的作用也不止于卡尔队,所以还是决定耐心做一下这个内容。

    橙2电魂属性及进阶后的提高对比

    这是小编的橙2电魂,还差一个大件。

    这是用软件为大家查询的橙2电魂,3800的生命还是比较拙计,尤其是被沉默点得不要不要再不要,物理护甲540,魔抗480,已经是相当不错了,加上30点闪避,对于电魂来说,似乎已经是足够了。

    橙2到橙色,电魂的提升是质变的。的生命提高,双防增长100+,还有非常不错的减少被控制时间。

    下面我们看实战。打了无数场,只选了几场有代表性的。

    综合评价:

    优点:

    1、打法师队有高魔抗,打物理队有不错的闪避。其实电魂虽然血量拙计,但是并没有那么虚的。

    2、电魂与卡尔的组合,是一个无耻的组合。尤其是搭配雷暴卡,输出—烧能—输出—自爆—输出,这样的组合打得对面毫无脾气,我越装备等级打很多队伍,都是因为对面的关键英雄类似沉默、女王、光法,根本没有机会放大。

    3、电魂终于可以放大了。电魂多数时间放不出大来(出大率1/4),但是在面对比较流行的pa队时,有些人企图绕过电魂输出后排,那么电魂的一个大招就教明白,尤其是配合宙斯、蓝猫这些全屏伤害的英雄,橙2潮汐也遭不住。

    4、电魂的潜力。刀塔是发展中的游戏,周所周知,像敌法、pa这样的核心以后肯定还会出,电魂作为一枚战略棋子,能给核心提供极佳的输出环境。

    缺点:

    1电魂主t特别怕大鱼人领衔的物理队,常常是一个点灯就要没了。这样就像橙色时候一样,很容易死于非命,达不到消能的战略效果,而电魂这样英雄副t太渣了,没输出,没控制,没辅助,还不肯死,小编认为他当不了副t。

    2超级差的续航。这个队伍竞技场威力无穷,可是到了公会战就是秒射的感觉,根本打不了第二场,因为电魂根本没有续航。

    3如果说电魂最大的硬缺点,就是太吃卡尔了。有卡尔的电魂是神,没有卡尔的电魂就非常一半了,所以从进阶的优先性分析,电魂在没有卡尔的朋友手中不具备任何优先性,但是如果您有卡尔,反正我是优先于全能了。

    K73更懂你:刀塔传奇

    给我来个dotaimab模式的完美攻略

    在imba里面 蚂蚁 蓝猫 月骑 蓝胖斧王 等等都不错的出门的话 现在就是现出 魔棒或者出门就出 暗月卡牌和普通dota不同的是 imba 多打野 狠合算的神器 当然就是3300+2400+2400+2100出的 弓 和3800+3200+3200出的 奥博莱恩当然对于一般的 加法伤的 卡拉波 875+3200+1000 也很好对于一些特定的 比如 船长小小 出a神会有非常棒的效果的

    水人团战中定位是什么怎么输出切入时机是什么时候

    669版本出虚灵刀是毋庸置疑的,B神的打法被许多人的认同,除了美杜莎,水人在相同装备下不虚任何适合CW的后期,而由于水人311中3人路的强势,W的高伤害和强机动性,转属性保证生存,水人的装备往往会领先对面的CARRY,团战当中你要是出虚灵刀一般就像B神那样先出个林肯,保证不被先手羊秒掉(羊状态下无法转属性),转全敏秒后排威胁大身板脆的法师(LION,LICH之类),马上转力量,对面不输出你停止转力量掉头输出对面核心,一般水人哪怕只领先半个大件打的过很多后期的!
    但现在671版本水人不太适合出虚灵刀,首先削弱是一个方面,等你出了林肯虚灵对面酱油没有挑战也有抗魔斗篷了,很难秒掉,而一旦秒不掉水人自己就危险了,另外新解禁英雄冰魂对他克制很大,再就是新版本偏向4保1,水人作为被保的核心只出虚灵刀这种没什么物理伤害加成的东西,5V5团战站不住,还需要更多的后续道具,这样完全就是把水人当美杜莎打,拖节奏!
    看了最近的WCG外卡赛等比赛,现在的水人我觉得更适合版本的出转,即夜叉之后马上BKB,夜叉保证一定的输出,BKB可以使水人放心W到后排物理输出酱油法师,当然团战的先手可能往往是由蓝猫,跳刀LION发起,有BKB的水人一般也只有对面的CARRY能输出水人,但保的好的水人有夜叉BKB的时候,对面CARRY很难有能输出的动你的装备(UG这个时候最多3800),再往后期水人用夜叉转分身或者对剑都不错,后续补冰眼。
    逆风的情况下甚至可以直接假腿BKB,ZHOU就喜欢这样出,总之水人现在的强势就是中期其他CARRY团战输出物理的情况下,水人可以靠BKB完美输出,利用中期优势慢慢积累成装备等级优势造成后续的压制!
    PS:虚灵刀配合水人的WE不算DPS,而是很高爆发的NUKE技能!

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