导入材质后的默认参数
在3dmax中导入玫瑰金不锈钢材质时,它的默认参数是有一定的规定的,包括Base Color, Specular, Glossiness, 属性如下:
- Base Color:#e6cfc8
- Specular:#ffffff
- Glossiness:0.25
修改Base Color
如果你要修改玫瑰金不锈钢的颜色,可以在Shader Basic Parameters中找到Base Color,点击右侧的颜色选择器,可以选择自己喜欢的颜色,可以根据实际场景需求选择合适的颜色。
调整Specular
如果你想要调整玫瑰金不锈钢的高光颜色,可以在Shader Basic Parameters中找到Specular,同样可以使用颜色选择器选择需要的颜色。一般情况下,不需要调整此参数。
调整Glossiness
Glossiness通常是指材质的光泽度,取值范围为0~1,数值越大表示材质光滑度越高,反之亦然。在3dmax中如果要调整Glossiness,可以在Shader Advanced Parameters中找到这个选项,根据实际情况进行调整。
总结
以上是关于3dmax玫瑰金不锈钢材质参数和怎么调的介绍,注意细节可以帮助我们在制作中获得更好的效果,如果您在制作中遇到问题,可以随时查阅相关的教程或请教其他制作人员。
推荐阅读
查看更多相似文章