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编程猫官网-编程猫社区入口该怎么进入

编程猫官网-编程猫社区入口该怎么进入

点击编程猫官网进入社区即可,编程猫官网应该归类到内容(代码/小说/漫画)+学习社区,进入编程猫官网,首先需要下载编程猫软件

导读目录:
  • 一、免门票,赢豪礼!编程猫六一主题游园会来啦!
  • 二、编程猫社区入口该怎么进入
  • 三、编程猫离线版怎么登录
  • 四、大匠猫是做什么的
  • 五、有人了解编程猫吗
  • 一、免门票,赢豪礼!编程猫六一主题游园会来啦!

    六一游园会

    编程猫周年庆

    六一主题·校庆狂欢

    为了回馈广大的家长朋友,编程猫金华旗舰校区将于 2022年6月1日15点在帝壹城中厅 举办三周年庆典专场儿童节游园会活动, 包含十项嗨翻六一的游园活动、编程争霸赛、周年庆典福利专享 ,让您和孩子畅玩六一!

    活动时间

    活动地址

    联系号码

    请各位家长和小朋友在游园过程中佩戴好口罩哦~

    BIANCHENGMAO

    2022

    编程猫

    编程猫总部成立于2015年,是中国教育技术协会游戏专业委员理事单位,也是中央电教管国家教育资源公共服务平台之一,自主研发了一系列的图形化编程工具平台及系列课程,自主研发的实力收到了国际和社会的认可。

    金华编程猫旗舰店(金华市智柏信息科技有限公司)致力于培养中国青少年的编程思维,给予中国青少年一种新的思维方式、改变自我、改变世界、缩小中国少儿编程与世界少儿编程的差距。

    2019年12月,荣获中国软件协会举办首届“NCT全国青少年编程能力等级考级”测试《优秀辅导单位》。

    2020年5月,荣获金华晚报小记者颁发《金报教育平台优选合作品牌》。

    2020年10月,以外聘专家讲师团队《主讲领域:少儿编程能力指导》的身份参与金华教育学院公立校信息技术教师培训

    2021年3月,荣获编程猫总部颁发《全国十佳校区》。

    2021年4月,荣获蓝桥杯《STEM咨询单位》。

    2021年4月,荣获NCT组委会《编程教育重点实践单位》。

    2021年5月,荣获金华晚报颁发的《年度最具人气校外素质教育品牌》和《年度影响力校外素质教育品牌》。

    2021年5月,荣获浙中在线评为《优秀口碑品牌》。

    2021年10月,荣获金华市开发区和婺城区首批《非学科校外机构进校园白名单》。

    REVIEW

    帝壹君推荐你读:

    金厦帝壹城

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    二、编程猫社区入口该怎么进入

    点击编程猫官网进入社区即可。
    打开电脑浏览器,搜索编程猫,打开编程猫官网.官方网站上有如图所示两种选项,可以选择创作或者三维代码岛.点击代码岛2.0,进入编程界面.打开主界面会出现如图所示源程序,这个是属于积木形式的,代码都是已经封装好的,直接拖动选择,像堆积木一样实现整个程序的编写,完成你需要实现的功能.点击屏幕右下角的运行按钮,运行这个程序。

    三、编程猫离线版怎么登录

    点击进去,点击登录,输入帐号和密码,点击进入,即可。
    首先需要下载编程猫软件,可以选择在编程猫的官网上下载。登录编程猫客户端后,可以看到已经约好的课程,每堂课孩子不仅能够收获知识,在我们的课程设置上,每堂课孩子都能完成一个作品,在学习知识的同时也会收获满满的成就感,兴趣是最好的动力,相信孩子能够很好的坚持下去。

    四、大匠猫是做什么的

    大匠猫是集电商设计淘宝店铺装修,抖音视频剪辑制作,文案代写,品牌营销等技术服务于一体的互联网在线服务商,使用起来非常方便,大匠猫网址是

    五、有人了解编程猫吗

    产品宣传

    看来是比较低调的一个团队,网上的信息不多,主要集中在官微和知乎。整体感觉年轻活力,很有“编程”的极客范,比如下图这样的。

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    萌死人不偿命

    官网

    浓浓的卡通风,相信比较吸引主要受众——小朋友。不过整体来说,画面质感还有提升空间(可以考虑天天爱消除这种风格)。

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    官网首页

    官网内容当然是以“编程教学”为核心,分为以下板块:

    首页
    创作:进入编程猫的代码世界(需先登录),这里是我最喜欢的一部分,下文再具体介绍。
    代码岛:类似于“我的世界”的一个页面,但是没有任何介绍,目前没去研究如何使用。
    编程猫热点:即最近的新闻。
    公开课:编程猫系统使用的常规操作,也是我收获最大的一部分,下文具体介绍。
    精选作品、小说、部落、活动、最近作品:UGC内容的推荐。

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    官网小说推荐.png

    创作:同上
    发现:主要是作品(用户发布的编程作品)和部落(即编程社区)。
    百科:问题讨论、官方角色资料,还包括漫画和小说。
    素材:这里提供了一些可以用到编程中的素材,比如背景、角色、道具等。
    学校:与学校合作的一些介绍与接入。
    下载:相关APP以及chrome的下载(系统运行需要chrome内核)
    个人中心:用户的主页与信息,还包括代码、小说等作品的管理。
    一个建议

    编程猫官网应该归类到内容(代码/小说/漫画)+学习社区,那么主要用户就是两类:

    创作者:主要需求是通过平台创造内容,提升自己、收获粉丝。偶尔需要学习知识,以及收集素材。
    消费者:主要需求是消费这些内容(小游戏/小说/漫画)。偶尔需要泡社区、与创作者互动。
    当然,对于真实用户,是完全可以在两种角色之间切换的。
    基于以上两点,再次整理如下:

    “发现”中的“作品”是给消费者的(发现好作品),而“部落”又是给创作者的(发现好社区)。

    “百科”中的“讨论中心”是给创作者的(提问/答问),而“漫画/图书馆”又是给消费者的(看漫画/小说)。

    “素材”是给创作者,“学校”是面向学校,这些都比较清晰。

    所以不妨基于两类用户的特点,对板块进行重新划分。

    面向消费者:主栏目是“发现作品”,下设子栏目:游戏、漫画、小说,每个栏目可以加上“我要创作”,来引导其成为创作者。

    面向创作者:主栏目是“源码社区”,下设子栏目:热门源码、讨论、部落、素材。

    (PS:百科中的“资料图鉴”目前还未了解,暂不讨论。)

    公开课

    这部分是我“入门”编程猫的关键,17个短视频,看完你也能轻松学会在编程猫“写代码”。

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    编程主界面

    每个视频也是一个小故事,比如《编程猫初见阿短》,“编程猫”就告诉“阿短”如何在屏幕内移动(设置“碰到边缘即反弹”)

    下面贴出我印象比较深的几点:

    1、初见阿短

    动作—移到鼠标指针:角色跟随鼠标移动

    动作—面向鼠标:使角色面向鼠标方向

    动作—碰到边缘就反弹:使角色不再会走到屏幕之外

    2、重复执行

    控制—重复执行:使角色不断重复执行某个动作

    3、坐标

    动作—移动到(X,Y):可以改变角色的坐标

    4、广播

    很有意思的功能,可以理解为传参,或者全局变量,可以让一个角色的动作对另一个角色造成影响。

    比如示例中通过点击“礼帽”触发动作“广播:1”。然后对“动物”设置动作当收到“广播:1”时,将自己设为可见。实现的是玩家点击礼帽“变”出动物的效果。

    位置在:”事件—当收到广播/收到广播时“。

    5、如果

    这里演示了经典的if-else的写法。整个函数在一个循环体“重复执行”中。

    游戏很像前几年流行的Flip Bird(哈哈当年我玩到过200多分),玩家按下鼠标时,角色往上跳一下,然后慢慢下落。

    那么角色就包括3个动作,对应if的三个情况:

    飞行/下落:鼠标按下时移动12px,否则向下移动3px
    碰到障碍物:游戏结束,停止脚本
    碰到南瓜怪:闯关成功,退出循环

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    经典的If-else

    6、外观

    基本是结合之前几课,实现了“人物进入飞船、飞船飞走”的动作。

    拆解如下:灯光在1秒内亮起,并发送广播”进舱“——人物接收到”进舱“,在1秒内隐藏,并发送广播”出发“——飞碟收到广播”出发“后闪灯、变小、改变坐标值

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    Paste_

    Tips:图层顺序是右侧覆盖左侧

    7、声音

    为角色添加造型与声音(三头龙的5个造型对应着5种不同的血量)

    添加声音很简单,这里一个新方法是:两个角色之间的信息交互是用另一个的造型编号触发,而没有用“广播”。

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    三头龙与胜利动画

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    利用角色编号来传递信息

    8、画笔

    这里提供了一个简单的画笔工具,可以直接将屏幕变为一个画板。

    代码不复杂,重点是起笔/落笔的设置,如下

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    画笔设置

    9、变量

    本章稍微复杂,需要实现的效果是:鲤鱼在河道不断左右运动,玩家点击后消失,并计分+1。

    鲤鱼的运动,可以这样写(注意碰到边缘反弹,是可以设置旋转模式的):

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    呆鲤鱼的运动

    得分的计算,可以这样写(初始设置为0,每次点中呆鲤鱼+1):

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    得分计算

    最后这里有一个链表。它设定了游戏时间只有6秒钟,根据玩家得分数来返回一个“击败80%玩家”的信息。当然也是用于结束游戏(脚本)的计时器。

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    结束脚本与返回结果

    10、克隆

    这一part,需要的效果是:在一个固定高度,每秒在水平任意位置出现一个飞镖,并依此落下。使用的方法是“克隆”,代码的解析如下。

    设置角色“飞镖”,将其隐藏,
    每秒创建一个自己的克隆体,克隆体移动到Y=500,X=随机的位置
    作为克隆体启动时,不断下落、旋转
    Tips:注意最后加上“如果碰到下边缘就删除自己”,相当于释放内存,不然浏览器会悲剧。

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    飞镖的运动

    练习作品

    目前我在上面做了一个飞机大战,踩了几个坑,不过也算是完成了。已实现的需求:

    玩家键盘控制飞机的移动、发射子弹;

    敌方飞机随机从上空出现;

    击落敌机,得分+1;

    被敌机撞到,生命值-1,获得3秒无敌状态回屏幕中央;

    生命值将为0,游戏结束。

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    飞机大战

    一些思考

    图形化界面,很容易上手。但是完成这个小作品也是非常有成就感(像程序员一样创造世界)。
    代码思维:比如“面向对象”的思维(将飞机、子弹、场景都视为对象),比如“清理内存”思维(克隆体一定要有删除机制),相信这些对小朋友的思维也很有启发作用。
    遇到困难的时候,我是回到公开课去看的,因为“百科”和社区(包括我加入了QQ群)能了解到的信息不多,就像FCC推崇的“Read-Search- Ask“,这部分的内容其实也有待完善。
    比如作为新手,我需要的信息包括:编程界面各个功能的使用说明,常见场景(Read);能搜到一些常见错误的解答(Search);可以学习和讨论其他人的优秀作品(Ask)。这三点做好以后,相信能吸引更多人在这里创作。
    其实做为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要这里我要推荐c++交流群:“”,不管你是小白还是大牛欢迎入住,大家一起交流成长。小编会在群中不定期分享干货源码,包括我精心整理的一份c++零基础教程。欢迎各位感兴趣的的小伙伴。

    学习思路:

    人人都是程序员:初识《编程猫》
    学习资料:

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